Avec l’annonce des nouvelles cartes graphiques GeForce 1070-1080, le logiciel NVIDIA Ansel sera intégré pour la capture d’écran via GeForce Experience.

Ansel souhaite offrir bien-plus que d’enregistrer une image en appuyant sur ‘Impr. Ecran’. Dans le même style que les modules de photographie avancées que l’on trouve dans certains jeux (GTA 5, Mad Max, Batman Arkham Knight,…). Ansel va fonctionner de la même manière que ShadowPlay, sauf qu’il met le jeu en pause, au lieu d’enregistrer la session. Ceci va permettre aux photographes amateurs & pros de mettre en valeur leur talents grâce aux fonctions disponibles :

  • Mode Caméra Libre : Comme le nom l’indique, vous pouvez tourner, zoomer & repositionner la caméra pour obtenir la prise parfaire. La capture peut être fait au format RAW (fichier brut) ou en Super Résolution pour une capture allant à 32x la résolution de votre écran. Excellent pour des impressions, des fonds d’écran PC voir même la photo-manipulation (pour les fans de Photoshop).
  • Filtres Post-Process : Comme pour les filtres Instagram (plus ou moins), il est possible d’améliorer la qualité des captures avec divers rendus proposés par défauts (Noir & Blanc, Sépia, Film Grain,…) ou personnalisés.
  • Capture OpenEXR : Pour ceux qui ont une TV ou un écran High-Dynamic Range (HDR), il est possible de capturer les screenshots au format OpenEXR pour une vue HDR. Il est d’ailleurs possible d’utiliser Photoshop pour les retravailler.
  • Capture 360° : Cette fonction permet d’enregistrer des captures panoramiques à 360°. Parmi les options, il est possible d’enregistrer en mono ou en stéréo pour les possesseurs de casques VR.

A noter que seuls quelques jeux peuvent avoir accès à NVIDIA Ansel. Ci-dessous sont les jeux compatibles pour le moment :

  • Tom Clancy’s The Division
  • The Witness
  • LawBreakers
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Paragon
  • No Man’s Sky
  • Unreal Tournament (next-gen)

Source(s) : NVIDIA GeForce, JeuxVideo.com

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