Un récapitulatif et avis personnel des futurs jeux annoncés par l’éditeur Bethesda, durant leur conférence du 12 juin 2016 de l’E3 2016.

L’année dernière, Bethesda avait volé la vedette avec l’annonce de Fallout 4, qui deviendra plus tard, un succès sur consoles et PC. Pendant l’E3 2016, il est certain qu’ils reviennent avec plus d’informations et de surprises concernant les jeux à sortir pour 2016 et 2017. Pour donner un avant-goût, le premier sur la liste est le retour d’un des franchises dont le dernier titre remonte à presque 10 ans…

Quake Champions – L’univers Quake à la Overwatch

Et Bethesda reprend une ancienne IP le retour de Quake. Premièrement, un grand bravo pour l’introduction dans le style MS-Dos en invite de commande (bien pensé). Cela faisait longtemps qu’on avait pas eu de nouvelle de ce FPS, développé par Id Software. Pour rappel, le dernier épisode de la série était Enemy Territory: Quake Wars de 2007. On avait eu droit à un trailer qui donne un avant-goût du jeu en question : il s’agira bien d’un retour vers le style du cultisime Quake 3 Arena.

Il faut savoir que Quake 3 Arena est l’un des jeux qui reste intemporel : n’importe qui peut y jouer et il reste l’un des pionniers dans les matchs en multijoueurs comme Unreal Tournament et Counter Strike. Si vous n’y avez pas joué, je vous invite à revoir cet épisode qui est d’ailleurs, disponible sur Steam pour environ 20€.

Concernant les promesses de gameplay, on y retrouve les grands classiques comme les matchs à morts, matchs par équipe, capturer le drapeau, etc…La seule différence sera l’utilisation de héros, qui est devenue la nouvelle tendances depuis Overwatch, Battleborn et (d’une certaine étendu) League of Legends. Comme toujours, ces personnages auront des statistiques et attributs qui leurs sont uniques. On ne connait pas grand chose sur ces personnages hormis leur design. Toutefois, il est certain que le niveau de compétition sera le grand focus pour offrir un accès aux joueurs de tout niveaux.

On apprendra plus sur les nouveautés de Quake Champions lors de la convention QuakeCon qui se déroulera en août à Dallas.

Elder Scrolls : Skyrim HD et Legends

J’avais eu l’occasion de jouer au 5e épisode des Elder Scrolls et il n’est pas étonnant qu’il est considéré comme l’un des meilleurs épisode de la série : un gameplay redéfini (basé sur celui d’Oblivion), toujours plus de quêtes, la liberté de choisir la personnalité de votre personnage et la capacité d’envoyer des cris est tout aussi amusant. Et à ma surprise, le jeu aura droit à une version HD pour les consoles PS4 et Xbox One…mais aussi sur PC !

Alors que je n’y voix aucun problème pour un portage HD sur consoles, dans le cas du PC, ceci est un peu perturbant…voir sans aucun intérêt. Si vous êtes fans de mods, vous aurez pu voir ce qui était possible de faire en terme de modifications graphique pour Skyrim. Un exemple serait avec le plugin ENB Visions qui offre un boost dans la présentation graphique du jeu (éclairage, réflexion, flou de distance…). Si vous avez l’occasion de regarder certains de ces vidéos sur Youtube, n’hésitez pas à regarder un coup d’oeil. Pour ce qui est des nouveautés de la version HD, hormis une retouche complète de la présentation graphique, il est maintenant possible pour les consoles, d’utiliser des mods pour changer le gameplay comme avoir plus d’armures, plus de sorts, des dragons moins difficiles que la normale, etc… Si vous utilisez des mods Skyrim via le service Nexus Mods, vous allez être ravis de cette nouveautés. Attention, pas tous les mods seront compatibles avec les version consoles de Skyrim HD.

Concernant l’autre annonce qui est celui d’Elder Scrolls Legends. Il s’agira d’une jeu de cartes et de stratégie, qui aura l’avantage d’être en Free-to-Play. A part le trailer qui nous donne plus d’infos sur l’intrigue de la série, le jeu offre quatres campagnes pour son mode Histoire ainsi que des parties en ligne. Concernant les decks de bases, cela va dépendre de votre race (Argonien, Breton, Orc,…) ainsi que de sa classe. Chaque classe varie selon la combinaison de deux attributs parmi la Force, l’Agilité, L’endurance, l’Intelligence et la Volonté. En tout, il y a dix classes à choisir et chacun auront leurs avantages et défauts.

Les phases beta sont encore en cours, donc n’hésitez pas à vous y inscrire sur le site officiel d’Elder Scrolls: Legends. Le jeu sortira sur PC, Mac, Tablettes et iPhone.

Dishonored 2 – plus d’infos sur l’histoire et le gameplay

L’un des titres auquel je suis le plus excité : la suite de Dishonored par le studio lyonnais Arkane Studios. Le 1er épisode est un excellent jeu d’infiltration à la 1ere personne où vous incarnez le protecteur devenu assassin, Corvo Attano. Le jeu par lui-même est une réussite : l’univers de Dunwall est sublime à voir, on s’attache à la personnalité de Corvo (malgré qu’il n’a aucune ligne de dialogue) et le gameplay est solide, surtout avec l’utilisation de sorts pour se déplacer rapidement, manipuler des personnes, voir même figer le temps.

La suite reprends des années après les événements du 1er épisode et cette fois-ci, vous aurez la possibilité de jouer deux personnages : Corvo ou Emily Kaldwin (la nouvelle héritière au trône). Chacun des deux personnages auront des pouvoirs qui leur seront propre : Emily par exemple, peut envouter plusieurs gardes pour passer inaperçu et pour Corvo, il peut mettre a terre plusieurs personnes en abattant une seule personne avec le sort Domino. Pour ce qui est des objets disponibles, l’une des nouveautés est de revenir dans le temps pour accéder à des endroits inaccessibles, voir même pour éviter les gardes. Le level design fera en sorte de vous donner libre court aux différents moyens d’atteindre les objectifs principaux. Souhaitez-vous rester discret ou foncer dans le tas en tuant tout sur votre passage ? Comme pour le premier épisode, chaque choix auront une conséquence dans la fin du jeu. Et pour ceux qui aiment le challenge, il est annoncé qu’un mode de difficulté sera inclut où les pouvoirs magiques seront désactivés durant tout le jeu.

Dishonored 2 sortira sur PC, PS4 et Xbox One le 11 novembre 2016.

Prey 2017: reboot de la série par Arkane Studio

En parlant d’Arkane Studio, ce n’est pas le seul jeu qu’ils développeront : le second jeu en question : Prey. Pour rappel (et ceux n’ayant jamais entendu parlé de ce jeu..comme moi), Prey était à l’origine un FPS par 3D Realms et 2K de 2006 pour Xbox 360 et PC. Une suite était prévue par les développeurs chez Human Head Studios, avec les droits de la licence transférés de 3D Realms à Bethesda. Toutefois, après être bloqué dans le limbo, Bethesda annonça son annulation en 2014 durant le PAX Australia.

C’est maintenant Arkane Studio qui s’occupera du reboot de la série, qui d’ailleurs, n’aura rien à voir avec Prey 2 : il s’agira d’un jeu d’immersion à la 1ere personne où les choix que fera le joueur affectera la conclusion du jeu. On sait que l’on contrôlera le personnage de Morgan Yu, un scientifique qui devait supposer vivre la routine quotidien, mais que la réalité n’est pas si beau à voir. Il n’y a pas encore de détails en ce qui concerne le synopsis du jeu mais on remarque quelques détails concernant le gameplay où l’on peut utiliser des armes blanches et des armes à feux. Alors que le trailer ouvre ma curiosité, je préfère attendre qu’une démonstration du jeu soit dévoilé pour donner un jugement provisoire.

Le reboot de Prey est prévue pour 2017 sur PS4, Xbox One et PC.

 

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