Sega essaye de faire revivre la franchise Sonic au goût du jour avec un jeu style rétro et un nouvel épisode au courant de l’année 2017.

Contrairement à son éternel rival Mario, la série des Sonic the Hedgehog n’a pas eu le même succès depuis sa transition vers les consoles nouvelles générations. Les derniers jeux en date, basé sur la série Sonic Boom, n’ont pas eu les résultats escomptés auprès des fans de Sonic, voir même des joueurs en généraux. Sonic Boom: Rise of Lyric  sur WiiU, souffrait d’énormes bugs graphiques et d’un gameplay décevant. Quant au Sonic Boom: Shattered Crystal, malgré un jeu inspiré du style Metroidvania, ce n’était pas assez pour convaincre les joueurs de 3DS. Alors que le prochain épisode, Sonic Boom: Fire & Ice, est toujours prévu pour la rentrée 2016, rien ne permet de savoir s’il va parvenir à avoir le succès escompté pour ce spin-off.

Ceci-dit, Sega n’en a pas encore terminé avec leur mascotte. Durant le Comic Con 2016, deux nouveaux jeux sont annoncés pour l’année 2017, ce qui peut faire revivre l’appréciation pour la franchise. D’ailleurs, le stand pour les 25 ans de Sonic the Hedgehog est considéré comme décevant, notamment avec divers problèmes techniques lors du livestream (Merci Jim Sterling).

Sonic Mania – un retour vers l’univers Retro

L’une des suggestions pour les développeurs étaient qu’ils reviennent vers les premiers épisodes pour capturer l’affections des joueurs rétros. Reprenant le même concept pour Capcom avec Megaman 9 & 10, Sonic Mania est un retour direct vers la trilogie sur la Sega Megadrive. Ce n’est pas simplement la vitesse, mais particulièrement le level design et la jouabilité qui en prend avantage de ce gimmick. Et c’est à peu près ce que Sonic Mania souhaite faire : offrir un jeu de plate-forme inspiré de la trilogie pour une nouvelle génération de joueurs.

Hormis le style pixel qui est revue au goût du jour, il est possible de jouer Sonic, mais aussi Tails & Knuckles. Chaque personnages auront leurs propres capacités et les niveaux seront adaptés à leurs aptitudes. Concernant le gameplay, hormis un style similaire aux versions 2D, un nouveau mouvement sera possible : le Drop-Dash. Après un saut, il est possible d’avoir un boost de vitesse, similaire à un Spin-Dash. Ceci va servir à détruire les robots terrestres, mais aussi à donner un coup de boost immédiat, sans passer par le Spin-Dash normal, qui est de rester accroupi et appuyer sur le bouton de saut. Pour ce qui est des niveaux, on y retrouve certains classiques des épisodes sur Sega Megadrive, mais aussi des niveaux inédits.

Sonic Maniac sera un titre exclusif pour la PS4. La sortie est prévue pour le printemps 2017.

Sonic Project 2017 – une suite à Sonic Generations ?

En parlant d’exclusivité, ce nouvel épisode sera disponible pour PC, PS4, Xbox One et Nintendo NX (surement en titre de lancement). Dans le trailer ci-dessous, rien n’est donné en ce qui concerne le jeu tel quel, hormis le fait que les version Moderne et Classique de Sonic seront de la partie. Il n’est pas sur si ce jeu sera une suite direct à Sonic Generations, voir même une toute nouvelle série. La seule indication vers la fin du trailer est de « Rejoindre la résistance », ce qui peut impliquer une participation de la communauté.

Peut-être, mais ce n’est qu’une hypothèse, que ce jeu sera un concurrent à Super Mario Maker, avec un système de création de niveaux où les joueurs pourront créer leur propre niveaux et les publier sur le serveur de jeu. Que ce soit du style 3D ou 2D, les possibilités sont sans limites pour concevoir des niveaux grandioses, sans compter sur les mods pour PC. Maintenant, ce n’est pas sur et certain que ça puisse être le cas et que Sega fera un jeu similaire à Sonic 06 pour commémorer les 25 ans de la série…ce qui peut être inquiétant.

Si vous avez des suggestions concernant ce prochain épisode, n’hésitez pas à en parler. En ce qui concerne Sonic Project, le jeu est prévu pour fin 2017.

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