Après 10 ans de développement sur ce projet, le fan-remake Another Metroid 2 Remake se fait voir interdit de diffusion par Nintendo, au chagrin des fans de la série.
Depuis le 6 août dernier, la série Metroid célébrait ses 30 ans d’existences (et non son 30e anniversaire, c’est l’année prochaine). Depuis le 1er épisode sur la NES jusqu’au dernier épisode Metroid: Other M, la série est connue pour redéfinir le style d’exploration non-linéaire, similaire à Legend of Zelda, sortie la même année (21 février 1986). Le style d’exploration et collecte d’objets sera hérité dans les générations suivantes, notamment avec Castlevania: Symphony of the Night qui va donner naissance au genre « Metroid-Vania » et sera interprété par divers jeux hors des deux cités précédemment : Axiom Verge, Monster Tale, Vagrant Story, Shantae, Guacamelee,…C’est aussi le 1er jeu où le héros est en fait, une héroïne du nom de Samus Aran, devenant une figure des personnages féminins célèbres dans le jeu vidéo.
A l’aube de cet accomplissement, des fans de la série sont parvenus à réaliser un remake de l’un des episodes les plus sous-appréciés de la série, Metroid 2: Return of Samus. Malgré des améliorations dans le gameplay, la possibilité de sauvegarder hors du mot de passe et l’introduction aux différentes variantes de Metroïdes, le jeu était exclusif à la Gameboy. depuis sa sortie en 1991. Ce remake nommé AM2R (Another Metroid 2 Remake) rend honneur à cet épisode en incorporant le style de jeu basé sur Metroid: Zero Mission sur la Gameboy Advance, mais inclut aussi des nouveautés à l’original. De nouveaux ennemis, de nouvelles zones à explorer, une carte pour une meilleure navigation et un compteur de Metroïdes a été rajouté pour rendre l’avancement plus souple et savoir combien de Metroïdes sont à exterminer avant d’avancer dans le jeu. En regardant la démonstration fait par GameXplain, le jeu a l’air très prometteur.
Une demande d’interdiction par Nintendo contre un produit supérieur ?
Alors que les fans (et moi-même) sont surpris par ce projet, ce n’est pas le cas pour Nintendo. Se sentant mal de voir une version supérieur à leur produit d’origine (et disponible gratuitement), ils ont lancé une demande d’interdiction aux sites qui hébergent le fan-game, comme Metroid Database.
D’ailleurs, le développeur du jeu DoctorM64, avait été au courant de la plainte par Nintendo, sans pour autant être contacté par la compagnie :
En ce moment, la plainte est toujours actif et le jeu AM2R n’est disponible qu’à partir des torrents. A noter qu’une version définitive est en préparation, ce qui reste encore à voir prochainement.
Source : Eurogamer
Ceci est un mauvais coup par Nintendo de refuser un jeu réalisé par des fans, à but non-lucratif, durant le mois d’anniversaire de l’une de leur franchises cultes. On voit que les perspectives entre les studios sont différentes les unes des autres. Alors que des studios comme Capcom & Sega sont ouverts à la réalisation de jeux par des fans, ce n’est pas le cas pour d’autres.
Je comprends l’idée de vouloir protéger leur propriété intellectuel, mais AM2R est une lettre d’appréciation par les fans de la série Metroid. Toutefois, la meilleure solution reste de supporter le jeu original, qui est disponible sur l’eShop Nintendo.
Si jamais j’ai la chance de télécharger AM2R, je n’hésiterai pas à le tester sur la chaîne Youtube.