La rumeur est confirmé par le directeur Hajime Tabata : la sortie internationale de Final Fantasy XV sera repoussé pour le 29 novembre 2016.
Dans la vidéo ci-dessus, Hajime Tabata nous parle de la version « Master » de Final Fantasy XV, qui est basiquement la version complète du jeu qui sera vendu aux magasins. Une démonstration de 30 minutes, basée sur cette version, sera diffusé le 16 août prochain sur la chaîne Youtube de Square-Enix. Elle sera aussi jouable, durant le Gamescom 2016 à Cologne (Allemagne).
Mais le point important de la vidéo est le délai de Final Fantasy XV, supposé pour le 30 septembre au 29 novembre 2016. L’idée de départ était la sortie du jeu avec un patch « Day One » qui fixe les différents glitches et erreurs laissés dans la finalisation du jeu complet. Supposé sortir en même temps que FFXV, le problème vient que pas toutes les détenteurs du jeu ne disposent d’une connexion Internet, voir même d’une connexion puissante.
Voyant que cette version « Master » n’est pas complète, Tabata a pris la décision de repousser la sortie mondiale de 2 mois, afin de peaufiner le jeu au maximum et offrir la meilleure qualité nécessaire.
Tuer le concept du patch Day One : une idée à tenir compte ?
Il est rare de voir des jeux AAA avoir un délai avant sa sortie originale, car ils ont tendance à le sortie, dans une version instable, pour le maximum de profit. L’idée de Square Enix avec Final Fantasy XV, est de tuer le concept du patch « Day One » qui est de sortir une version instable du jeu, avec un correctif pour prendre le jeu un peu plus complet. C’est une bonne initiative par Square Enix de sortir un jeu complet, sans passer par un add-on à la sortie du jeu et offrir un produit qui est complet pour n’importe quel joueur.
Toutefois, il y a encore un risque que, même sans un patch « Day One », le jeu peut devenir un flop. Trouver et fixer les bugs pour un développeur est une moment crucial, surtout pour un projet comme Final Fantasy qui mise beaucoup sur sa présentation, mais aussi la jouabilité. C’est un peu ce qui s’est passé avec Mighty N°9 qui a été repoussé plusieurs fois, et offre une jeu qui est simplement médiocre, malgré l’énorme financement participatif par les fans. Tout ce que l’on peut faire, c’est d’espérer que le décalage de Final Fantasy XV en vaut la peine.
Question : que pensez-vous du concept du patch « Day One » ? Est-ce une habitude qui se doit d’être enlevé par les studios ?