Sous la demande de Konami, un remake du jeu Castlevania sur NES, utilisant le moteur Unreal 4, vient de voir son développement arrêté.
Alors que les 30 ans de la série Castlevania vient d’être célébré, un développeur avait tenté de rendre hommage à la série. Dejawolfs a passé 4 mois sur une demo pour le remake du jeu de 1986 sur la Nintendo. Utilisant le moteur de jeu Unreal 4, il tente pour une approche en 2.5D qui, selon la vidéo, est assez convaincant. Malgré quelques détails manquants et modèles incomplets, c’est un résultat acceptable.
Malheureusement, le projet vient d’être arrêté sous la demande de Konami. En effet, la demo vient d’être diffusé et offert en téléchargement libre, sans en avoir parlé avec eux. Pour rajouter du sel sur la plaie, le développeur vient de mettre en place une campagne Kickstarter pour le remake. Comme c’était espérer, le projet n’a pas été financé.
Le remake de Castlevania n’est pas mort et enterré
Alors que Konami demande l’arrêt du projet, le site Web ainsi que les fichiers à téléchargé sont encore en ligne. La seule condition est qu’il ne doit y avoir de suite au développement. Ce qui est plus souple comme punition que d’autres fan-games. On peut reciter Pokémon Uranium ainsi que AM2R: Another Metroid 2 Remake, qui se font voir leur projet enlevé d’Internet.
D’ailleurs, le développeur est en contact direct avec un représentant de Konami UK, qui pourront obtenir l’autorisation par Konami Japon, d’utiliser la licence. En espérant que le problème soit réglé, la tech-demo est disponible en ligne. On espère qu’il y aura une suite à ce projet.
Sources : Castlevania 1 Remake, Gaming Reinvented.