Ce week-end se déroule la PAX East 2017, à Boston. Pour cette occasion, Bethesda et Arkane Studio dévoile une heure de gameplay de son future jeu : Prey.
En attendant sa sortie officielle le 5 mai prochain, le jeu Prey est mis en avant sur le stand de Bethesda. Développé par le studio lyonnais d’Arkane Studio, le FPS futuriste nous met aux contrôles du personnage Morgan Yu. Et vu l’image de promotion, il est possible de choisir entre un homme et une femme au début du jeu. Il n’y aura pas d’impact sur la trame, mais les NPC vous répondront différemment.
En premier lieu, la présentation est sublime, ce qui est espérer par l’équipe derrière Dishonored 2. Après, ce n’est rien tant qu’il n’y a pas d’information sur son système de jeu et celui-ci reprennent un peu le style du remake de Doom. Par là, vous avez une barre de vie ainsi qu’une barre d’armure. L’armure permet de réduire les dégâts reçus par un certain pourcentage. Si vous avez zéro d’armure, vous recevez les dégâts plein pot (ce qui est normal). Pour ce qui est des ennemis, vous avez à affronter des « mimics » : un organisme qui peut reproduire un objet pour vous attaquer par surprise. Pensez-au parasites dans Half-Life, mais en plus furtif. Et oui, le bestiaire est remplie de bestioles moches et méchants, comme les tourelles corrompus, voir même des Fantômes. Vous avez une clé pour vous défendre, avec la seule limite que vous avez une barre d’endurance. Courir & frapper vous fait descendre cette barre et il faudra attendre un moment pour pouvoir recommencer le processus. Cependant, votre scientifique de service peut se transformer en cours de jeu, en machine de guerre technologique.
Dans Prey, Gordon Freeman, tu ne seras point !
Durant le jeu, vous récupérez des Neuromods, qui vous serviront à améliorer le personnage. Comme dans tout bon RPG, vous avez à améliorer votre personnage pour le rendre plus efficace au combat & à l’exploration. Vous avez, au départ, trois classes : Scientifique, Sécurité et Ingénieur. D’autres classes seront disponibles, comme une classe Alien, mais il faudra avancer dans le jeu pour le débloquer. Pour la partie artisanal, vous pouvez recycler les détritus récupérés pour les convertir en cubes de matériaux. Ces cubes vous permettent de créer des armes, munitions et améliorations pour vos armes : comme le fusil à COLL (dans le jeu, ça s’appelle GLUU…l’ironie). Autre point intéressant sont les compétences psychiques. Durant le jeu, vous obtenez un casque qui augmente votre puissance cérébrale. Ces compétences, comme déplacer un objet voir même vous introduire dans un objet, consomme de la mana.
Et il y a encore des détails à voir concernant l’intrigue, voir même si le jeu sera assez long avec les objectifs principaux et secondaires à réaliser. Mais c’est une autre histoire pour une autre fois. Prey est prévue pour le 5 mai 2017, sur Playstation 4, Xbox One et PC.