Un utilisateur vient de découvrir, une future amélioration du V-System pour Street Fighter V. De quoi tout changer, peut être pour le meilleur.
Street Fighter V a sincèrement du mal à remonter la pente, surtout avec la compétition qui s’amène dans le VS Fighting. Avec la 2e saison qui va bientôt toucher à sa fin, un utilisateur du nom de X-Kira, vient de découvrir quelques infos sur la prochaine version de SFV. Ces données ont été récupérés, durant la période du 30 septembre 2016 au 25 juillet 2017. Il se peut que Capcom pourra changer ce qui avait été prévu, durant cet extraction. Donc, c’est à prendre au grain de sel.
Tout de même, je vous invite à lire le document sur les informations récoltés par X-Kira.
Pour revenir à l’amélioration du V-System, le concept n’est pas tout nouveau. Il reprend le même style que dans Street Fighter III et Super SF IV, à savoir le choix du Super Combo (ou Critical Art). Toutefois, la différence est qu’il est possible de choisir du V-System, qui affecte votre V-Skill, V-Reversal et V-Trigger. Cerise sur le gâteau, il est possible de customiser le choix de ces 4 paramètres, pour offrir plus de profondeur à votre personnage. Ironiquement, ça fait penser au mode Ultimate de King of Fighters 98 Ultimate Match.
Prenons exemple sur Rashid, mon personnage de base, avec son V-System de base :
- V-Skill : Front Flip/Rolling Assault
- V-Reversal : Sliding Roll
- V-Trigger : Ysaar
- Critical Art : Altair
Imaginons que pour son deuxième setup, il aurai ses propriétés :
- V-Skill : une charge aerien pour se déplacer librement dans les airs
- V-Reversal : repousse l’adversaire.
- V-Skill : un bouclier qui booste les déplacements de Rashid
- Critical Art : une attaque similaire au Maximum Spider de Spiderman.
Surtout qu’avec la possibilité de customisation, il est fort possible que de nouvelles possibilités sont ouvert aux joueurs. Quittes à permettre l’accès à de nouveau Critical Arts, au même titre que Ryu, Necalli ou Guile.
Le V-System pourra-t-il rendre Street Fighter V plus crédible ?
C’est là ou tout se gâte. Comme je l’avais mentionné, Street Fighter V s’est fait devancer par Tekken 7 en terme de ventes. D’après Shoryuken, le nombre d’unités vendus de Tekken 7 ont surpassés, en deux mois, ceux de son concurrent, depuis avril 2016. Pour Capcom, ça doit faire mal. Mais ce n’est pas étonnant, vu que leur jeu iconique était vendu, dans un format incomplet. Ce qui est bien triste, car le gameplay de SFV est très solide. Le problème venait grandement de leur contenu offline, où il fallait attendre plusieurs mois pour obtenir quelque chose de correcte.
Il faut toutefois attendre la confirmation de Capcom, pour l’apparition de ce nouveau système.
Source : Facebook de X-Kira